Розробникам ігор під Xbox One буде легше

- Переглядів: 1134
Ігри від незалежних розробників, які відрізняються своєю простотою, а також цікаві, користуються великим попитом серед геймерів. Не дивлячись на низьку вартість, зазвичай такі проекти знаходять свою аудиторію, готову платити за невелику, але якісну іграшку, в яку можна пограти 3-5 днів по кілька годин.
Раніше, багато популярні «інді»-розробники повідомляли, що у них немає бажання співпрацювати з Microsoft, так як попередній досвід був не з кращих - гру довго розглядали, плюс все це супроводжувалося купою бюрократичних моментів і витратою грошей (та і якщо ви хотіли випустити оновлення гри, навіть незначне, за це доводилося платити певну суму, а розкидатися грошима розробники собі дозволити не можуть, адже, в більшості випадків, прибутку у них далеко не мільйонні). З цієї причини розробники заявили про своє бажання співпрацювати з PlayStation 4, яке набагато більше, ніж бажання випускати і займатися розробкою іграшок для консолей від Microsoft.
У зв'язку з цим у компанії Гейтса пішли на поступки і спростили процес додавання і підтримки ігри для дрібних і незалежних розробників ігор. Так, розробники зможуть практично все робити самостійно - єдина проблема пов'язана з очікуванням модерації, і то - цей термін не перевищуватиме 14 днів, так що строк не критичний і будь-який розробник зможе перечекати якісь 2 тижні. Сподіваємося, це стимулює інді-розробників випускати свої проекти на нову консоль від Microsoft - Xbox One.
Друзі сайту: якщо раптово ви, чи ваша близька людина захворіли, вам можуть знадобитись он-лайн консультации врачей, де кваліфіковані працівники дадуть відповіді на всі ваші питання!